Médiation numérique et symbolisation sensori-motrice

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9 décembre 2020

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Résumé 0

Dans les trois définitions du virtuel rappelées par Serge Tisseron (2004), le virtuel au sens de ce qui est en puissance, le potentiel, le virtuel défini comme non-actuel, au sens de ce qui n’est pas actualisé, et enfin le virtuel au sens d’une présence privée de corps, l’absence de présence charnelle et de « corporel tangible (Tisseron S.) » paraît évidente : c’est bien ce que montre un film comme Avatar, où le héros handicapé en fauteuil, privé de l’usage de ses jambes comme le jeune devant so …

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