Façonner l’imaginaire : de la création numérique 3D aux mondes virtuels animés

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13 décembre 2016

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Marie-Paule Cani, « Façonner l’imaginaire : de la création numérique 3D aux mondes virtuels animés », Collège de France, ID : 10.4000/books.cdf.4760


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Monsieur l’Administrateur,Mes chers collègues,Chers amis, Le numérique est un espace qui nous est purement réservé : l’être humain y règne en maître, créant les contenus ou orchestrant leur génération à partir de données ou d’algorithmes. Mais il est parfois frustrant de ne créer que de l’immatériel – que l’on peut difficilement voir et encore moins toucher... C’est sans doute pour cela que la création numérique 3D fait tant rêver. Elle permet d’ébaucher des formes en quelques gestes, puis de...

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