14 novembre 2019
https://www.openedition.org/12554 , info:eu-repo/semantics/openAccess
Étienne Armand Amato, « L’instanciation : un modèle analytique du mode de fréquentation du jeu vidéo », Maison des Sciences de l’Homme d’Aquitaine, ID : 10.4000/books.msha.5298
Introduction : quel mode de fréquentation des mondes vidéoludiques ? La théorisation présentée dans cet article tente de répondre à la problématique de l’unité intrinsèque du jeu vidéo comme média distinct ayant des caractéristiques spécifiques. Elle approche le dispositif vidéoludique sous l’angle des modalités qu’il propose pour permettre au « vidéojoueur » de convenablement utiliser le système sémio-pragmatique construit par le logiciel. Allant plus loin, notre enquête s’intéresse aux phén...