21 mars 2024
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Alexandre Declos, « Préface », Presses universitaires de Rennes, ID : 10.4000/books.pur.195584
« Les jeux vidéo ont toujours eu une sorte de problème d’image », écrit Grant Tavinor à l’orée de ce livre. Derrière cet euphémisme, il faut entendre que le jeu vidéo a très fréquemment été perçu comme un divertissement stérile et pour tout dire stupide, qui aurait en outre l’inélégance de nourrir à peu près tous les vices : il abrutirait la jeunesse, désensibiliserait les joueurs, inciterait à la vulgarité, à l’immoralité ou à la violence, provoquerait des comportements addictifs, entre aut...