21 avril 2022
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Célin Jiang, « La fabrique des fembots pop stars : participation, co-création ou exploitation culturelle en ligne ? », Hybrid, ID : 10.4000/hybrid.1843
L’accès à Internet, les progrès technologiques et la numérisation de nos quotidiens ont donné lieu à différentes formes de participation culturelle et d’expressions artistiques. Celles-ci intègrent les technologies qui permettent de numériser le corps humain et l’incarnation d’un soi numérique sous forme d’avatar. La démocratisation de ces technologies a favorisé l’émergence d’une figure récurrente, celle de la fembot pop star : une influenceuse virtuelle, dont le champ d’activité s’intègre à celui de l’industrie musicale et peut s’étendre aux domaines de l’art contemporain ou encore de la politique. En tant que produit hybride issu de la fusion des arts, du marketing d’entreprise et de l’informatique collaborative, combinant humain et machine, la fembot pop star apporte de nouvelles expériences techniques, artistiques, sociales et esthétiques – frayant la voie à une nouvelle ontologie de la participation culturelle comme techno-créativité collective commercialisée.