ἦθος, éthè intrinsèque et extrinsèque, éthos transformatif : l’éthogramme de l’ordre naturel dans les jeux de rôle goréens de Second Life

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1 juillet 2016

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Christophe Duret, « ἦθος, éthè intrinsèque et extrinsèque, éthos transformatif : l’éthogramme de l’ordre naturel dans les jeux de rôle goréens de Second Life », Itinéraires, ID : 10.4000/itineraires.2956


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Cet article abordera le concept d’éthos tel qu’il s’illustre dans les jeux de rôle goréens de Second Life, dans la lignée de la rhétorique procédurale d’Ian Bogost et de l’éthos ludique de Sébastien Genvo. Il sera entendu comme le garant de la conformité des jeux goréens avec une doctrine appelée la « loi de l’ordre naturel ». Une analyse des éthè intrinsèque et extrinsèque des jeux goréens sera proposée à l’aide d’un éthogramme focalisant sur l’image du guerrier et de l’esclave.

This paper focuses on the concept of ethos as it appears in Second Life’s Gorean role-playing games in line with Ian Bogost’s procedural rhetoric and Sébastien Genvo’s ludic rhetoric. It is to be understood as making Gorean games compliant with a doctrine called the “law of natural order.” An analysis of the intrinsic and extrinsic gorean ethos will be proposed with the help of an ethogram focusing on the image of the warrior and the slave.

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