1 juillet 2016
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Christophe Duret, « ἦθος, éthè intrinsèque et extrinsèque, éthos transformatif : l’éthogramme de l’ordre naturel dans les jeux de rôle goréens de Second Life », Itinéraires, ID : 10.4000/itineraires.2956
Cet article abordera le concept d’éthos tel qu’il s’illustre dans les jeux de rôle goréens de Second Life, dans la lignée de la rhétorique procédurale d’Ian Bogost et de l’éthos ludique de Sébastien Genvo. Il sera entendu comme le garant de la conformité des jeux goréens avec une doctrine appelée la « loi de l’ordre naturel ». Une analyse des éthè intrinsèque et extrinsèque des jeux goréens sera proposée à l’aide d’un éthogramme focalisant sur l’image du guerrier et de l’esclave.