14 décembre 2023
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Vilela dos Santos Tatiana, « Attack of the bric-a-brac, appropriation et créativité du joueur dans les jeux vidéo de type Make&Play », Sciences du jeu, ID : 10.4000/sdj.6391
Ce texte présente les réflexions qui ont mené à la réalisation du jeu vidéo Attack of the bric-a-brac, de l’analyse de l’opacification progressive de la frontière entre joueur et développeur aux pratiques contemporaines de réappropriation et détournement du jeu vidéo. Les interfaces tangibles échappent toutefois à ces dernières et restent le bouclier du sérail de la culture dominante. Nous pouvons toutefois relever quelques initiatives de niche, exceptionnelles, en marge de l’industrie comme le mouvement des jeux à contrôleur alternatif. Ces recherches abordent la diffusion de fabrication de contrôleur à travers le jeu notamment par le développement du concept de Make&Play, des jeux vidéo requérant du joueur une fabrication de contrôleur en amont de l’expérience ludique à proprement parler. Si des initiatives de Make&Play préexistent au jeu ici présenté, ces initiatives, techniques, n’invitent pas à la créativité et la réappropriation. Ces recherches abordent la conception d’un jeu Make&Play créatif et l’évaluation de son potentiel de réappropriation.