12 avril 2014
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sdesmurs, « LVGDVNVM, la colère de BACCHUS », Architecture de l'Information, ID : 10.58079/bdr5
[Teaser vidéo du jeu comprenant le message d'entrée ainsi que quelques éléments de la suite du scénario] Il est des projets qui donnent envie, qui stimulent, qui engagent ses participants. Retour sur une semaine intensive et créative où toute l’équipe s’est prise “au jeu”. Tout commence avec la commande du Centre Erasme faite aux étudiants du Master Architecture de l’information : concevoir un modèle de jeu générique à l’usage des musées. Comme le dit Yves-Armel Martin : “ [le jeu] peut être...