2 décembre 2017
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Yanita Andonova, « Publication ouvrage : Le travail de la gamification », CREA2S, ID : 10.58079/nbhp
Auteurs : Emmanuelle SAVIGNAC, Yanita ANDONOVA, Pierre LÉNEL, Anne MONJARET, Aude SEURRAT Importer les mécanismes du jeu au sein du travail est un procédé courant aujourd'hui dans les organisations, ceci à des fins de recrutement, d'entrainement, de formation, de sensibilisation, d'évaluation ou entre autres exemples, de teambuilding. Ces jeux prennent la forme de serious games mais aussi de jeux de rôles, de jeux de simulation, de jeux de plateaux, de jeux de construction, de stratégie. Les...