Parution: "Les langages du jeu vidéo" (Sciences du jeu, n°17)

Fiche du document

Date

31 mars 2022

Discipline
Types de document
Périmètre
Identifiant
Relations

Ce document est lié à :
info:eu-repo/semantics/reference/issn/2493-5999

Organisation

OpenEdition

Licence

info:eu-repo/semantics/openAccess



Citer ce document

Fanny Barnabé, « Parution: "Les langages du jeu vidéo" (Sciences du jeu, n°17) », Littératures populaires et culture médiatique, ID : 10.58079/r2of


Métriques


Partage / Export

Résumé 0

Sciences du jeu, n°17, "Les langages du jeu vidéo", sous la direction de Loïse Bilat, David Javet, Selim Krichane, Isaac Pante et Yannick Rochat Résumé du numéro Du langage informatique qui le produit, aux communautés discursives qu’il génère, en passant par sa multimodalité sémiotique, le jeu vidéo est à plusieurs titres affaire de langage(s), et suscite dès lors des questionnements communs aux sciences de la communication et du langage, et aux sciences du jeu. Ce numéro de Sciences du jeu ...

document thumbnail

Par les mêmes auteurs

Sur les mêmes sujets

Sur les mêmes disciplines

Exporter en