Parution : Sciences du jeu #5 : Jeux traditionnels et jeux numériques : filiations, croisements, recompositions

Fiche du document

Date

9 mars 2016

Discipline
Types de document
Périmètre
Identifiant
Source

Populeum

Relations

Ce document est lié à :
info:eu-repo/semantics/reference/issn/2496-0012

Organisation

OpenEdition

Licence

info:eu-repo/semantics/openAccess



Citer ce document

Hélène Sellier, « Parution : Sciences du jeu #5 : Jeux traditionnels et jeux numériques : filiations, croisements, recompositions », Populeum, ID : 10.58079/szmd


Métriques


Partage / Export

Résumé 0

Le numéro 5 de Science du Jeu portant sur les jeux traditionnels et les jeux numériques en étudiant leurs filiations, croisements, et recompositions vient de sortir.  Deux articles attirent en particulier notre attention dans nos problématiques de recherche : Simon Dor : Rejouer le récit dans différentes adaptations ludiques de l’univers de J.R.R. Tolkien Marida Di Crosta et Ana Chantôme : La conception de jeux en réalité alternée reliés aux séries télévisées. La scénarisation de fictions l...

document thumbnail

Par les mêmes auteurs

Sur les mêmes sujets

Sur les mêmes disciplines

Exporter en