2 septembre 2023
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Eugen Pfister, « Die Geschichte Digitaler Spiele in Österreich 4: Aufstieg und Fall der österreichischen Spieleindustrie in den 1990er und 2000er Jahren », Spiel-Kultur-Wissenschaften, ID : 10.58079/uj81
von Eugen Pfister Folgender Essay ist die gekürzte deutsche Übersetzung eines englischen Papers von mir, das in Folge meiner Keynote auf der FROG-Konferenz von 2020 enstanden ist. Er ist teil einer Blogreihe zur Geschichte Digitaler Spiele in Österreich. Bereits erschienen sind: 1: Universitäre Anfänge in den 1970ern 2: Austrian Homebrew Coding und Listings in den 1980ern 3: Von MUDs, Serious Games, Lern- und Werbespielen in den 1990er Jahren 4: Aufstieg und Fall der österreichischen...