2016
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Un terminal du Semi Automatic Ground Environment (SAGE), c. 1958.
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Le système Digigraphics opéré par la Control Data Corporation, c. 1963.
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Le système Design Augmented by Computers (DAC-1) élaboré par General Motors, c. 1964.
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Le Sketchpad d’Ivan Sutherland, c. 1963.
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Les ordinateurs de l’Architecture Machine Group, 1973.
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Une tablette Sylvania utilisée par un membre de l’Architecture Machine Group, c. 1970.
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Processus de reconnaissance d’esquisse. À gauche, rectangle dessiné par l’Architecture Machine Group sur une tablette Sylvania ; au milieu, illustration des points de données testés par la tablette ; à droite, interprétation par l’ordinateur de l’intention de l’utilisateur, basée sur la vitesse de ses mouvements.
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La maison de Tante Fifi (Aunt Fifi’s House). À gauche, l’image telle qu’elle est dessinée ; à droite, son interprétation par l’ordinateur.
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Le Lincoln Wand, c. 1966.
Jordan Kauffman, « Dessiner avec l’ordinateur dans les années soixante : le design et ses pratiques à l’aube de l’ère numérique », Problemata, ID : 10670/1.1d9vkv
L’article de Jordan Kauffman s’attarde sur les développements entre 1950 et 1967 des ordinateurs et leurs interfaces de dessins. La recherche dépasse les faits bien connus et les démarches de Doug Engelbart, IBM etc. pour explorer la période où les ordinateurs ne sont pas encore des machines standardisées et voient se développer des outils variés dont les architectes et designers expérimentent la pertinence : crayon optique, sketchpad, bibliothèque de forme sont en fait pensés dès cette période dans les laboratoires de recherches des universités américaines et nous permettent de Standford au MIT et à l’Architecture Machine Group de suivre ces premières démarches. L’historien, spécialiste de la représentation graphique, pose cette question : « Comment, au stade précoce de la conception assistée par ordinateur, la machine a affecté et assimilé l’acte de dessiner, le processus de dessin et de création, et les dessins eux-mêmes ? » Texte proposé par Catherine Geel.