2013
Cairn
Antoine Dubuquoy, « Jeu vidéo et publicité, deux univers incompatibles? », Géoéconomie, ID : 10670/1.3fy6in
L’intégration des marques dans les univers virtuels des jeux vidéo est un thème qui revient régulièrement hanter les rêves des experts média. Pour autant, peu de success stories permettent de valider définitivement l’entrée du jeu vidéo dans la sphère des médias. Et si la monétisation des audiences captives des jeux vidéo n’était qu’une illusion? Et s’il fallait considérer la problématique sous un autre angle? Le jeu ne serait-il finalement qu’un prétexte pour divertir le consommateur et attirer son attention sur une marque? Advergame, in-game, social game... État des lieux.