22 janvier 2024
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Sélim Ammouche et al., « Introduction », Presses universitaires de Liège, ID : 10670/1.4zaoao
Cet ouvrage propose une exploration de la presse spécialisée jeu vidéo francophone, en privilégiant une multiplicité de perspectives : la structuration de la culture ludique, autour des figures du bon jeu, la mise en place des tests de jeux vidéo et des systèmes de notation, mais aussi la construction des publics, le rapport à la création amateur, le rôle des pirates et « déplombeurs », la fonction de passerelle vers la culture médiatique japonaise, sans oublier les trajectoires professionne...