2019
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Alex de Voogt, « Témoignages d’appropriations : jeux de plateau romains en Égypte et au Soudan », HAL-SHS : sciences de l'éducation, ID : 10670/1.5w5wq3
Témoignages d’appropriations : jeux de plateau romains en Égypte et au SoudanLes jeux de plateau dans l’Antiquité se caractérisent par leur continuité au niveau de la morphologie et des pratiques ludiques à travers les frontières socio-politiques et les siècles. Cependant, bien que ces jeux démontrent une homogénéité au sein du matériel archéologique, des éléments d’intégration et d’appropriation se manifestent par certains aspects qui n’influencent pas nécessairement les règles ou les configurations des plateaux.Des exemples du jeu de Duodecim scripta découverts récemment en Égypte et au Soudan, indiquent des changements dans la conception du plateau, ou du moins, dans le choix du modèle par comparaison avec d’autres exemples mis au jour dans le reste de l’empire romain. De plus, la présence de plateaux de jeu en contexte funéraire illustre l’importance du processus d’appropriation qui s’est déroulé.L’Égypte et le Soudan à l’époque gréco-romaine se situent à la fois à cheval et au-delà des frontières du monde romain ce qui fournit des contextes exemplaires pour la compréhension des processus d’appropriation culturelle des jeux de plateau dans l’Antiquité.