L’Antiquité dans les jeux vidéo: Compte rendu de : Laury-Nuria André, Game of Rome ou L’Antiquité vidéoludique, Passage(s), 2016, 110 p.

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17 février 2017

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Jeu vidéo


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Christophe Hugot, « L’Antiquité dans les jeux vidéo: Compte rendu de : Laury-Nuria André, Game of Rome ou L’Antiquité vidéoludique, Passage(s), 2016, 110 p. », HAL-SHS : histoire de l'art, ID : 10670/1.7c0bx0


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