Les variables psychologiques médiatisées par le serious game dans l’insertion et la formation

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2017

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Mariama Lobsang Ndao et al., « Les variables psychologiques médiatisées par le serious game dans l’insertion et la formation », Revue internationale de psychosociologie et de gestion des comportements organisationnels, ID : 10670/1.k4aj8c


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Cet article présente un état de l’art sur le lien entre serious game et variables psychologiques et leur influence sur le devenir social. Il met ainsi en perspective différents travaux de recherche sur les jeux et leur évolution dans le monde du travail, tout en analysant leur impact sur les apprentissages et sur le comportement des demandeurs d’emploi. Enfin, il met en exergue les effets catalyseurs du serious game dans une situation d’insertion ou de formation. Les perspectives de recherche induites par ce papier sont la gamification des dispositifs de recherche d’emploi et l’introduction d’une nouvelle notion « psycho-socioprofessionnelle » dans l’accompagnement.

Psychological variables mediated by the serious game in the professional insertion and trainingThis article presents a state of the art on the link between serious games and psychological variables and their influence on social outcome. Thus, it puts into perspective different research on games and their evolution in the work world, analyzes their impact on job seekers’s learning and behavior, before highlighting the serious game catalytic effects in professional insertion and training. The research perspectives induced by this article are the job search’s gamification and the introduction of a new concept " psycho- socio-professional " in counseling.

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