5 mai 2019
Daniel Sanchez Medina, « L'apparence du fantôme : 2- le trou », Laisser des traces, ID : 10670/1.lpz9ss
Le décor est une salle de jeux vidéo vide. Le jeune Kawashima, une fois que sa partie est finie, se retourne pour se rendre compte qu'il est tout seul. Quand il se dirige vers le comptoir vide, une figure dont on n'aperçoit que sa silhouette noirâtre parcourt l'arrière-plan, puis une autre le premier plan. Jusque-là rien de très original pour un film de fantômes (qui met en scène des fantômes et qui d'ailleurs les a déjà montrés précédemment dans le film). La solitude du personnage, les ...