Cartography and video games : Case study of Monster Hunter Analyser la cartographie des jeux vidéo : enjeux et méthodes En Fr

Résumé En Fr

This communication explores how video game's cartography can be analysed, and focuses on the video game's licence Monster Hunter. The case study aims at showing how cartography conveys perspectives on the evolution of the game and level design, as well as the way players can appropriate the game space.

Cette communication explore la manière dont la cartographie peut être analysée au sein des jeux vidéo, en se basant sur une étude de la licence Monster Hunter. L'analyse diachronique de la licence a pour objectif d'examiner les perspectives d'évolution du game design et du level design au sein de la licence, en particulier autour des notions de territorialisation et d'appropriation de l'espace par les joueureuses au sein du jeu.

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