22 janvier 2024
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Yannick Rochat et al., « Panorama historique du développement des jeux vidéo en Suisse », Presses universitaires de Liège, ID : 10670/1.xn0cbi
1. Introduction Peuplée d’environ 8,5 millions d’habitants et habitantes, la Suisse est un pays fédéraliste de taille modeste possédant quatre langues nationales, ce qui implique à l’échelle de son territoire plusieurs contextes de création et de commercialisation des jeux vidéo. Elle compte deux écoles polytechniques ainsi qu’une dizaine d’universités publiques, condition propice à l’apparition de jeux vidéo comme nous l’indique la recherche (Triclot, 2011 ; Newman, 2017 ; Blanchet et Monta...