13 juin 2020
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Tony Gheeraert, « Aperçu des interventions », Lusor in fabula, ID : 10670/1.zs0h7x
Melissa Fletgen (EHESS, Paris) Quand le jeu est un récit : L’histoire visuelle au féminin Les histoires visuelles comme type de jeux vidéo sont de plus en plus populaires depuis ces dernières années. On les retrouve sur divers supports des ordinateurs aux consoles en passant par les téléphones portables. Venus du Japon, les otome sont donc des jeux vidéo narratifs dont l’objectif principal est de tisser une romance entre l’héroïne que l’on incarne et un des personnages non jouables du jeu. La...