It's not real

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Description
  • Ce carnet rassemblera les recherches d'Amélie Ferret sur la fiction interactive. Elle étudie un certain nombre de fictions qui remettent en question la frontière entre fiction et réalité, le rapport entre le lecteur et le récit, le joueur et le jeu. Parmi ces fictions, des fictions hypertextuelles, des livres interactifs, des fictions de type vidéoludiques, des livres dont vous êtes le héros, etc. Elle tente d'élucider le rôle de l'interacteur et son étendu : jusqu'à quel point peut-il influencer l'univers fictionnel ? Est-il vrai que ces fictions permettent au lecteur de s'approprier entièrement le récit, d'avoir sa propre expérience ? Qu'en est-il des fictions se jouant dans la réalité, comme les Alternate Reality Games, ces jeux d'énigmes qui s'emparent d'un certain nombre d'éléments du quotidien du joueur (site Internet, affiches en ville, appels dans des cabines téléphoniques, etc...), laissant toujours au joueur ce doute : s'agit-il d'un jeu ou de la réalité ?
Identifier

10670/2.1kejjy

Organization

OpenEdition

Date

3 documents
Amélie Ferret (Oct 23, 2018)
Amélie Ferret (Oct 10, 2018)
Amélie Ferret (Sep 25, 2018)