22 juin 2018
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Marie-Paule Cani, « Informatique et sciences numériques », Annuaire du Collège de France, ID : 10.4000/annuaire-cdf.12595
Enseignement : Façonner l’imaginaire. De la création numérique 3D aux mondes virtuels animés Contexte et objectifs L’informatique graphique joue un rôle particulier parmi les sciences numériques : elle offre des outils permettant non seulement de créer des contenus immatériels – en l’occurrence, des objets mathématiques 3D assemblés sous forme de mondes virtuels et éventuellement animés –, mais aussi de les explorer visuellement grâce à des images ou des films de qualité photographique, de le...