12 mars 2018
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Carolina Duek et al., « Les jeux des enfants dans le regard des adultes : appropriation et formation de communautés de jeu », Communication et organisation, ID : 10.4000/communicationorganisation.5679
Dans ce texte, nous analyserons à la fois le lieu et l’appropriation du lieu des jeux par différents acteurs et espaces : la télévision, les écoles, les maisons, l’espace en ligne, les comportements autorisés et les interdits. Le jeu est considéré comme un espace au sein duquel les enfants produisent et reproduisent des aspects de la vie sociale encadrés dans les trajectoires culturelles, éducatives, économiques et sociales. Le thème central de cette proposition portera sur la nécessité de transformer le jeu en une pratique utile pour la conformation des communautés qui partagent des significations autour de leurs usages et appropriations des objets et de l’environnement. La communauté représente ce qui entoure les sujets et leur empêche d’être tels qu’ils sont puisqu’elle les précède et elle les excède (Espósito 2007). À l’aide de recherches empiriques faites dans la ville de Buenos Aires, nous allons traiter les résultats sur la relation entre les enfants, les contenus scolaires et les loisirs. Parmi les axes de cet article, nous avons identifié un certain niveau de conflit entre les jeux traditionnels et les jeux contemporains comme deux domaines, à la fois source de dialogues et de conflits. Sur le plan méthodologique, le texte est le résultat d’entretiens avec des enfants et des adultes, des observations dans des établissements d’enseignement systématisés par les auteurs de ce document. Cette recherche nous permet de réfléchir sur le jeu, les joueurs et les crédits des discours sociaux.