Le jeu de rôle, une autre forme de narration sérielle ?

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12 mai 2017

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Isabelle Périer, « Le jeu de rôle, une autre forme de narration sérielle ? », Itinéraires, ID : 10.4000/itineraires.3453


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Après avoir présenté le jeu de rôle (JdR) sur table, cet article a pour but d’analyser son fonctionnement en tant que narration sérielle. En effet, le JdR propose d’explorer des mondes fictionnels par le truchement de narrations fonctionnant sur le principe de l’expansion, principe qui peut se montrer aussi fertile que chaotique dans la mesure où, avec le temps et la pratique, il peut détruire la cohérence et la vraisemblance de ces mondes fictionnels. Toutefois, ce principe d’expansion peut être régulé de diverses manières. C’est cette dialectique entre expansion et régulation que nous nous proposons d’étudier. Pour cela, nous adopterons trois points de vue : le JdR en tant que média fonctionnant dans un système transmédiatique, le JdR en tant que gamme d’ouvrages et le JdR en tant que pratique.

After a presentation of what is “pen and paper” role-playing game (RPG), this article aims to analyze how RPG functions as a serial narration. Indeed, RPG proposes to explore fictional worlds by expanding narrations that can be as fertile as chaotic because, with time and practice, fictional worlds and stories can lose their coherence and versimilitude. But RPG has also some ways of regulating its expanding worlds and stories. So we are going to study how function those expanding narrations and world building and how they regulate their expansion, adopting three points of view: RPG as a media related to other media, RPG as book range and RPG as practice.

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