17 décembre 2020
Ce document est lié à :
info:eu-repo/semantics/reference/issn/2264-6949
https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ , info:eu-repo/semantics/openAccess
Paul Graham Raven, « Rhétorique de la futurité : scénarios, design fiction, prototypes et autres modalités évaporées de la science-fiction », ReS Futurae, ID : 10.4000/resf.8761
Cet article propose l’idée selon laquelle la science-fiction est en fait un sous-genre d’un genre d’histoires représentant des futurs imaginaires, un genre bien plus large, indifférent aux médiums, et qu’en examinant les choix et les stratégies employés pour produire ces histoires, nous pouvons obtenir une bonne idée de la façon dont elles donnent forme aux futurs qu’elles représentent. Le cadre analytique repose sur une matrice 2x2 dans laquelle deux continuums de stratégies narratives se croisent : la première dichotomie porte sur les modes diégétique et narratif, et la seconde sur les logiques dramatique et spectaculaire. En plaçant un texte sur cette carte typologique, il devient possible de prédire de manière assez large le cadrage rhétorique dans lequel le futur de ce récit est représenté.