30 avril 2019
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Gauvain Leconte, « Théorie de la définition et jeux vidéo : règles et lois dans l’expérience vidéoludique », Sciences du jeu, ID : 10.4000/sdj.1662
L’objectif de cet article est de reprendre les questions définitionnelles liées au jeu vidéo en montrant que si l’on s’est beaucoup interrogé sur le contenu de la définition du jeu vidéo, on s’est beaucoup moins préoccupé de sa forme. Je soutiens qu’une partie des difficultés qu’ont rencontrées les entreprises de définition du jeu et du jeu vidéo provient du type de définition adopté par la majorité des chercheuses ayant travaillé sur le sujet (les définitions explicites). En m’appuyant sur les résultats de la théorie de la définition, je propose de définir le jeu vidéo comme concept à texture ouverte et j’explore les différentes pistes de recherche qu’elle ouvre.