29 juin 2021
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Kernec'h Yannick et al., « Herméneutique et joueur modèle : Interpréter le mythe et le fait religieux dans la série Soulsborne de From Software », Sciences du jeu, ID : 10.4000/sdj.3273
Affronter le problème de la présence des mythes et du religieux au sein de la série Soulsborne – désignation commune aux derniers jeux du développeur From Software – dans laquelle les motifs et renvois hypertextuels s’y référant abondent, présuppose de s’être livré à un examen psycho-cognitif du joueur modèle souhaité pour ces jeux. Une telle analyse nous permet de mettre en perspective l’importance fondamentale de la capacité herméneutique d’un tel joueur, confronté à l’absence de référent narratif. Nous soutenons en cela que les dimensions religieuses et mythologiques demeurent les leviers fictionnels centraux à disposition du joueur, et dont il convient de dessiner les contours afin d’appréhender et d’interpréter ces univers diégétiques.