2020
Cairn
Colin Sidre, « Le contexte d’émergence d’une industrie du jeu vidéo en France (1975-1988) : Logiques de production et modèles éditoriaux », Réseaux, ID : 10670/1.1qdf6v
Les conditions de naissance des industries européennes du jeu vidéo sont à ce jour peu documentées. L’étude de la naissance de l’industrie vidéoludique française, en particulier autour de l’année 1983, met pourtant en évidence plusieurs singularités propres tout d’abord à des dynamiques européennes et nationales : développement de l’industrie vidéoludique sur micro-ordinateurs, importance du hobbyisme, place du logiciel éducatif dans l’industrie française du logiciel, soutien de l’État à la production nationale. L’étude de ces caractéristiques peut nous aider à mieux appréhender celles de l’industrie nationale d’aujourd’hui.