16 juillet 2018
Kevin Beaufils, « L'heuristique de l'avatar numérique, un (r)apport des SIC pour penser l'évolution technique », Devenez avatar. Become avatar, ID : 10670/1.1ws203
Par Etienne Armand Amato et Etienne Perény Les Sciences de l’Information et de la Communication (SIC) acquièrent un rôle crucial et fédérateur alors que les technologies numériques interrogent toutes les disciplines. Pour les aborder, une méthode d’analyse dite « rétro-prospective » est ici explicitée à travers son application aux jeux vidéo. Les résultats d’une «heuristique de l’avatar » mettent enévidence la façon dont on peut penser les interactions et les rapports de l’humain et de la tec...