L'heuristique de l'avatar numérique, un (r)apport des SIC pour penser l'évolution technique

Fiche du document

Date

16 juillet 2018

Type de document
Périmètre
Identifiant
Organisation

OpenEdition



Citer ce document

Kevin Beaufils, « L'heuristique de l'avatar numérique, un (r)apport des SIC pour penser l'évolution technique », Devenez avatar. Become avatar, ID : 10670/1.1ws203


Métriques


Partage / Export

Résumé 0

Par Etienne Armand Amato et Etienne Perény Les Sciences de l’Information et de la Communication (SIC) acquièrent un rôle crucial et fédérateur alors que les technologies numériques interrogent toutes les disciplines. Pour les aborder, une méthode d’analyse dite « rétro-prospective » est ici explicitée à travers son application aux jeux vidéo. Les résultats d’une «heuristique de l’avatar » mettent enévidence la façon dont on peut penser les interactions et les rapports de l’humain et de la tec...

document thumbnail

Par les mêmes auteurs

Sur les mêmes sujets

Sur les mêmes disciplines

Exporter en