Cold War Games (tm) - Die Marke Kalter Krieg im Digitalen Spiel

Metadatas

Date

November 17, 2015

Language
Identifier
Organization

OpenEdition


Cite this document

Eugen Pfister, « Cold War Games (tm) - Die Marke Kalter Krieg im Digitalen Spiel », Spiel-Kultur-Wissenschaften, ID : 10670/1.25dc6u


Metrics


Share / Export

Abstract 0

von Eugen Pfister Am Freitag dem 27. November 2015 werde ich bei der diesjährigen Jahrestagung 2015 des Arbeitskreises Militärgeschichte "Krieg und organisierte Gewalt im Computerspiel - Militärhistorische Narrative, Räume und Geschichtsbilder" teilnehmen und einen Kalten Krieg-Diskurs im digitalen Spiel vorstellen. (Zuvor hatte ich bereits im Februar 2012 an der Humboldt Universität im Rahmen des Intensive Programmes „Cold War Society“ zu dem Thema vorgetragen). Die Geschichte des Digitalen ...

From the same authors