Jugar, escuchar y sentir. Música adaptativa y emociones

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January 28, 2020

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Ludomusicología

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Juan Pablo Fernández-Cortés, « Jugar, escuchar y sentir. Música adaptativa y emociones », Ludomusicología, ID : 10670/1.6jlc2d


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Abstract 0

La música es uno de los recursos esenciales que se emplean en los videojuegos para crear conexiones emocionales significativas con los jugadores. Investigaciones realizadas en las últimas décadas, como las de Jørgensen (2008), Collins (2008) o Calleja (2011) entre otros, han demostrado que la inmersión afectiva con el juego depende en buena medida de factores sonoros. Las emociones provocadas por la música poseen un alto grado de subjetividad y están sujetas a numerosas variables culturales o...

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