2016
Cairn
Michaël Stora, « Médiation par les jeux vidéo : cadre et aspects thérapeutiques », Cliniques, ID : 10670/1.6xdbig
Cet article a pour vocation de poser les questions essentielles pour la mise en place d’un atelier jeu vidéo. L’auteur examine en quoi la spécificité de la prise en charge selon le type de population, de la fonction soignante, des indications ou contre-indications et enfin du choix du jeu vidéo sont des éléments incontournables pour la bonne marche de ce nouveau type de médiation. Dans la deuxième partie, l’auteur expose des vignettes cliniques pour saisir en quoi la rencontre entre une histoire individuelle et la narration sensorielle proposée par le jeu vidéo peut être un outil de remédiation transmodale dans le cas de l’autisme, peut aider des enfants à surmonter des troubles de l’attention, ou bien à surmonter des défaillances graves de la relation à l’objet primaire.