9 janvier 2019
Eugen Pfister, « Horror-Games Shortlist (2010-2017) », Horror – Game – Politics, ID : 10670/1.ci9mx5
von Arno Görgen und Eugen Pfister Wenn die Analyse digitaler Spiele nicht exemplarisch, sondern von einem spielübergreifenden Quellenkorpus ausgehen möchte/soll, wie es unser Projekt „Horror-Games-Politics“ vorsieht, steht sie schnell vor dem Problem einer unüberschaubaren Publikationslandschaft, die nicht nur die Jahre, sondern auch technologische Systeme sowie eine sich verändernde Kulturlandschaft digitaler Spielkultur umfasst. Ein Quellenkorpus an Spielen sollte sich daher gleichzeitig ...