14 juillet 2007
Rogério Santos, « JOGOS DIGITAIS », Indústrias Culturais, ID : 10670/1.flrluh
Os jogos digitais desenvolveram-se a partir dos anos de 1970, nomeadamente com a Atari, Nintendo, Commodore. Mais recentemente, tornou-se uma grande indústria de lazer. Há um estereótipo de jogador de videojogos: homem, adolescente, solteiro e vivendo ainda em casa dos pais; contudo, a realidade mostra que o grupo etário acima dos 35 anos é prevalecente: 55% nas consolas, 60% no computador.Estes são alguns elementos fornecidos pela leitura do capítulo escrito por Garry Crawford e Jason Rutter...