L'e-sport : acteurs, pratiques, enjeux

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17 décembre 2018

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Calenda

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OpenEdition


Mots-clés

Sociologie Sport et loisirs Sociologie de la consommation Géographie Gestion Sciences de l'éducation e-sport jeux vidéo staps


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OpenEdition, « L'e-sport : acteurs, pratiques, enjeux », Calenda, le calendrier des lettres, des sciences humaines et sociales, ID : 10670/1.ha2ljw


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L’émergence récente de l’e-sport rend de plus en plus visible des pratiques vidéoludiques au croisement du jeu vidéo et du sport de compétition. Est-elle l’expression d’une sportification du jeu ? D’une ludification du sport ? Pour quels changements d’acteurs ou de modèles économiques ? Pour quel rôle des territoires et des collectivités ? Cette journée d’études propose d’apporter un regard pluridisciplinaire (games studies, géographie, sciences de l’éducation, sciences de gestion, sciences et techniques des activités physiques et sportives ou encore sociologie) sur ces enjeux à partir de travaux sur les pratiques esportives et leurs acteurs.

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