Le jeu de société : pratiques, produits et industries

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Date

15 janvier 2019

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Calenda

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OpenEdition


Mots-clés

Sociologie Sociologie de la consommation Sociologie de la culture Géographie : politique, culture et représentation Histoire économique Histoire culturelle Sciences de l'éducation jeu jeu de société loisir culture public industrie


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OpenEdition, « Le jeu de société : pratiques, produits et industries », Calenda, le calendrier des lettres, des sciences humaines et sociales, ID : 10670/1.i1zxrr


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La revue Sciences du jeu consacrera un numéro spécial au jeu de société, intitulé « Le jeu de société : pratiques, produits et industries ». Elle sollicite des articles de sciences sociales éclairant les enjeux sociaux, économiques et historiques des industries, des intermédiaires et des publics de ces jeux. Les contributions peuvent s’intéresser tout autant aux jeux traditionnels qu’aux jeux contemporains, issus du secteur « de masse » ou « de niche », qu’il s’agisse de pratiques enfantines, familiales ou exclusivement entre adultes, occasionnelles ou fréquentes. Cinq axes seront privilégiés : le secteur du jeu de société ; les transformations éditoriales du jeu de société ; les intermédiaires du jeu de société ; évolution des jeux et des joueurs ; pratiques et usages du jeu de société.

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