8 juillet 2015
https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/ , info:eu-repo/semantics/openAccess
François Rouet, « La création dans l’industrie du jeu vidéo », Département des études, de la prospective et des statistiques, ID : 10670/1.oq0u0p
« Personne ne doute que ce soit une industrie, mais on oublie souvent qu’il s’agit d’un art. » André Malraux, qui considérait le cinéma avant tout comme un art, faisait remarquer dans son Esquisse d’une psychologie du cinéma qu’il s’agissait aussi d’une industrie. Pour le jeu vidéo, c’est exactement le contraire. Pourtant, le jeu vidéo est bien une industrie, qui pesait plus de 35 milliards d’euros au niveau mondial fin 2007, tout comme un art c’est-à-dire une activité exercée par des créate...