17 octobre 2021
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tonijanoschkrause, « Alltagspraxis Brettspielen – digitale Ausformungen einer analogen Spielepraxis », Boardgame Historian, ID : 10670/1.rqugdv
Toni Janosch Krause Im kürzlich erschienenen Magazin für analoge Spielkultur Null Ouvert findet sich ein spannender Leitartikel. Darin plädiert die Spieleforscherin Melissa Rogerson dafür, beim Reden und Schreiben über unseren Forschungsgegenstand auf das Begriffsduo analoges Spiel zu verzichten. Sie argumentiert, dass wir „[d]urch den Fokus auf analoge Merkmale […] das Nicht-Digitale zum grundlegenden und definierenden Attribut“ machen ((Rogerson 2021, S. 15.)) Oder anders gesagt: Wir defi...