Pérégrination en forêt dans le monde virtuel : ses représentations et usages dans les jeux vidéo

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22 juillet 2020

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Résumé Fr En

Cet article a pour objet d’aborder un espace spécifique, la forêt, et en particulier ses représentations et ses usages au sein du monde virtuel. Il s’agit de mieux appréhender la diversité qu’elle offre aussi bien esthétique que relative aux pratiques des joueurs, que celles-ci soient ou non induites directement par les mécanismes du jeu.

This article examines a specific space, the forest, and above all the ways in which it is represented and used in the virtual world. The aim is to better understand the diversity it offers in aesthetic terms and in relation to the practices of the players, whether or not these practices are directly induced by the workings of the game.

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