5 avril 2016
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Guillaume Huitorel et al., « La modélisation 3D pour l’étude d’installations de l’Antiquité: Retour sur l’expérience de la modélisation de séchoirs gallo-romains (Ier-IVe siècle) », HAL-SHS : archéologie, ID : 10670/1.t97k50
Afin de les mettre à l’épreuve et de les illustrer, une expérience de modélisation 3D a été menée dans le cadre d’une communication et d’un article dressant un bilan des recherches sur les séchoirs et fumoirs. Ces modélisations, réalisées à partir de documents iconographiques, de restitutions déjà existantes et d’hypothèses de travail, ont permis, autour de modèles de base de varier les systèmes d’accès ou d’évacuation de la fumée. Cette expérimentation virtuelle, menée par un archéologue, autodidacte concernant la prise en main du logiciel de modélisation Blender, a joué un rôle dans la réflexion portant sur les solutions techniques des séchoirs, tout en permettant d’obtenir des supports visuels pouvant être commentés, repris ou critiqués par les chercheurs. Toutefois, certaines questions restent encore en suspens, telle la performance des structures, où seule une simulation informatique du comportement de la chaleur et de la fumée ou une expérimentation réelle pourraient apporter des éléments de réflexion.