Fictions interactives

Fiche de la collection

Description
  • Aristote l’a dit : le propre de la fiction, ce n’est pas de raconter ce qui est réellement arrivé, mais ce qui pourrait arriver. À ce titre, les fictions interactives modernes (livres dont vous êtes le héros, jeux de rôles, jeux vidéo…) sont peut-être des illustrations parfaites de ce qu'est la fiction : une exploration du champ des possibles, qui nous montre que nous ne sommes pas limités à un seul chemin qui prédéterminerait notre existence. L’ambition de ce carnet est d’établir quelques éléments d’une théorie de la fiction interactive, afin de mieux cerner ces formes qui brouillent les catégories traditionnelles et représentent, au delà de leurs divergences, une nouvelle façon de fabriquer des mondes.
Identifiant

10670/2.6m8y67

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