Bibliographie indicative

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January 18, 2021

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Sébastien Wit, « Bibliographie indicative », Jeu vidéo & romanesque, ID : 10670/1.mpukqw


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AARSETH, Espen J., Cybertext: Perspectives on Ergodic Literature, Baltimore, John Hopkins University Press, 1997 AMADORI, Sara, "La "dimension argumentative" plurisémiotique du livre enrichi", Argumentation et Analyse du Discours n° 20, 2018 [http://journals.openedition.org/aad/2526] BARNABÉ, Fanny, Narration et jeu vidéo. Pour une exploration des univers fictionnels, Liège, Bebooks, "Culture contemporaine", 2014 —, “Les détournements de jeux vidéo par les joueurs. ”, RESET n°4, 2015 [http://...

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