Shin Evangelion : quand Anno Hideaki retourne (à) la Terre

Fiche du document

Date

2024

Discipline
Type de document
Périmètre
Langue
Identifiant
  • 20.500.13089/1313m
Source

Ebisu

Relations

Ce document est lié à :
info:eu-repo/semantics/reference/issn/2189-1893

Ce document est lié à :
info:eu-repo/semantics/reference/issn/1340-3656

Ce document est lié à :
https://hdl.handle.net/20.500.13089/13148

Ce document est lié à :
https://doi.org/10.4000/13148

Organisation

OpenEdition

Licences

info:eu-repo/semantics/openAccess , https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/




Citer ce document

Antonin Bechler et al., « Shin Evangelion : quand Anno Hideaki retourne (à) la Terre », Ebisu


Partage / Export

Résumé Fr Ja En

La licence Evangelion, fondée sur la série et les films d’animation réalisés par Anno Hideaki, tient une place importante dans l’écosystème culturel japonais depuis 1995, en particulier par sa contribution au développement de la culture de consommation dite « otaku », caractérisée par sa propension à superposer délibérément réalité et virtualité, engendrant des phénomènes tels que le « tourisme d’animation ». Postulant qu’Evangelion témoigne de l’évolution du rapport au réel dans le Japon contemporain, cet article retrace le parcours de son réalisateur, les spécificités thématiques et filmiques des œuvres, en accordant une place particulière au dernier long métrage de 2021 et à son traitement du motif du « retour à la terre », à une « réalité » dont on interrogera les significations et le statut.

庵野秀明監督による『エヴァンゲリオン』TVシリーズ及び長編アニメ映画は、1995年以来、日本の文化産業において重要な位置を占めてきた。特に、現実と仮想(または虚構)を意図的に混同する傾向によって特徴づけられる、いわゆる「オタク」消費文化の発展に寄与し、「アニメ・ツーリズム」のような消費現象をも生むこととなった。本稿では、『エヴァンゲリオン』が現代日本における現実との関わり方の変化を示す一作品であると仮定し、作者庵野のキャリア変遷と作品のテーマ的・映画的特殊性を探る。そこで特に、2021年の最後の長編映画とそこに表象された「土への帰還」というモチーフ及び「現実」に与えられた意味に注目する。

The Evangelion franchise, based on the animated series and films directed by Anno Hideaki, has held a significant place in the Japanese cultural ecosystem since 1995, particularly for its role in the development of the consumer culture known as “otaku”. This culture is characterized by its tendency to deliberately blend reality and virtuality, giving rise to phenomena such as “anime tourism”. Assuming that Evangelion reflects an evolution regarding the relationship with reality in contemporary Japan, this article focuses on its director’s background, the thematic and cinematic specificities of his works, with a focus on the final feature film of 2021 and its surprisingly in-depth depiction of a “rural community”. In doing so, the article questions the meanings and status of the “reality” depicted in the film.

document thumbnail

Par les mêmes auteurs

Sur les mêmes sujets

Sur les mêmes disciplines