e-corpus : accessibilité, diffusion et pérennité des contenus 3D du patrimoine numérisé en ligne et dans les centres de recherche

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Date

2024

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  • 20.500.13089/133x0
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Thibault Guillaumont et al., « e-corpus : accessibilité, diffusion et pérennité des contenus 3D du patrimoine numérisé en ligne et dans les centres de recherche », Publications de l’Institut de recherches historiques du Septentrion


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Résumé Fr En

e-corpus est un logiciel Open Source né de la collaboration entre historiens de l’art, chercheurs en science et techniques du numérique et l’entreprise Holusion. Ce projet interdisciplinaire nommé e-thesaurus a conclus une première phase en 2023 et abouti, d’une part, à la mise en ligne d’une base d'orfèvrerie médiévale au format 3D et, d’autre part, à des outils Open Source permettant de dupliquer ces résultats vers d’autres domaines. À partir de cette expérience et des recherches sur l’écosystème de la conservation du patrimoine à un format 3D se pose la problématique des usages et des pistes qui permettrait de construire un environnement 3D exhaustif pour la conservation, la médiation et l’enseignement à partir du patrimoine digitalisé. À travers une analyse des données disponibles sur la base Europeana et Sketchfab, nous avons voulu montrer les limites actuelles de ces infrastructures pour tenter d’apporter des solutions via une plateforme Open Source.

e-corpus is an Open Source software born out of collaboration between art historians, researchers in digital science and technology, and the company Holusion. This interdisciplinary project, named e-thesaurus, concluded its initial phase in 2023, resulting in the online publication of a database featuring medieval goldsmithing in 3D format. Simultaneously, it produced Open-Source tools allowing the replication of these outcomes across diverse domains. Building upon this experience and research into the 3D-preserved heritage ecosystem, questions arise about usage scenarios and potential avenues to construct a comprehensive 3D environment for the preservation, mediation, and education derived from digitized heritage. By analyzing data available on platforms like Europeana and Sketchfab, we aimed to highlight the current limitations of these infrastructure and, in turn, propose solutions through an Open-Source platform.

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