Chapitre 3. Les jeux vidéo aux quatre coins de l’espace

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Date

2021

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  • 20.500.13089/5cin
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Vincent Berry et al., « Chapitre 3. Les jeux vidéo aux quatre coins de l’espace », Presses universitaires François-Rabelais


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Jeanne est une étudiante de 22 ans. Au moment de l’enquête Ludespace, elle travaille à temps plein comme vendeuse dans un magasin de jeux vidéo. Elle-même est grande consommatrice de jeux vidéo et se revendique comme telle. Sa passion se voit dans son parcours de vie (elle a fait un DUT en informatique et a appris la programmation), mais aussi – littéralement – dans son espace domestique. Son petit appartement, d’une ville moyenne de Haute-Savoie, est véritablement saturé de consoles, jeux vidéo...

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