Metody wizualizacji mediów

Fiche du document

Auteur
Date

2023

Type de document
Périmètre
Langue
Identifiant
  • 20.500.13089/l85t
Relations

Ce document est lié à :
info:eu-repo/semantics/reference/issn/2545-2061

Ce document est lié à :
info:eu-repo/semantics/reference/issn/0867-0633

Ce document est lié à :
https://hdl.handle.net/20.500.13089/l88i

Organisation

OpenEdition

Licences

info:eu-repo/semantics/openAccess , https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/



Citer ce document

Lev Manovich, « Metody wizualizacji mediów », Teksty Drugie


Partage / Export

Résumé Pl En

Wizualizacja mediów jest metodą badań jakościowych, które pozwalają nam pracować z dużymi zbiorami danych bez uprzedniego ich liczenia i przekładu obrazów na liczby. Artykuł omawia techniki wizualizacji mediów w zakresie montażu obrazu, próbkowania czasowego i przestrzennego oraz remapowania. Montaż obrazu pozwala uporządkować dane wizualne według metadanych lub funkcji wizualnej wyodrębnionej ze wszystkich obrazów za pomocą przetwarzania obrazu. Próbkowanie czasowe oznacza wybranie podzbioru obrazów z większej ich sekwencji, która jest określona przez metadane. Próbkowanie przestrzenne polega na wybraniu fragmentów obrazów zgodnie z określoną procedurą. Remapowanie jest funkcją takich działań jak techniki projekcji geometrycznej, izometrycznej i perspektywicznej, które są używane do tworzenia dwuwymiarowych obrazów trójwymiarowych scen.

Media visualization is a qualitative research method that allows us to work with big data without prior counting and translating images into numbers. The article discusses media visualization techniques in terms of image editing, temporal and spatial sampling, and remapping. Image editing helps organize visual data according to metadata or visual function distinguished from all images through image processing. Temporal sampling involves selecting a subset of images from a larger sequence defined by metadata. Spatial sampling entails selecting portions of images according to a specified procedure. Remapping involves actions such as geometric, isometric, and perspective projection techniques used to create two-dimensional representations of three-dimensional scenes.

document thumbnail

Par les mêmes auteurs