Cérémonies de mariage dans World of Warcraft : Transfert rituel ou institution collective?

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2016

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  • 20.500.13089/lghc
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Olivier SERVAIS, « Cérémonies de mariage dans World of Warcraft : Transfert rituel ou institution collective? », Tic & société


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Résumé Fr En Es

Mes recherches des trois dernières années ont été axées notamment sur la religion en ligne dans l'univers virtuel du monde du jeu vidéo of World of Warcraft (WoW) dans sa réalité de langue française. Un premier moment donnera un bref aperçu des différents points de vue de la recherche actuelle sur l'étude de la religion sur l'internet, cyber-ritualité et WoW. Cette section préliminaire servira en partie de cadre de l'enquête. Deuxièmement, nous allons concentrer notre discussion sur une question importante de cette transformation religieuse, le cas du mariage cyber dans WoW. À partir de 100 cérémonies, nous allons analyser des rituels de mariage, fêtes via avatars (représentations numériques des individus), où les guildes (les communautés de joueurs) développent analogiquement une fonction politico-religieuse. Enfin, nous allons examiner les changements socio-anthropologiques que cette affaire révèle et les questions théoriques connectées.

Wedding Ceremonies in World of Warcraft: Ritual transfer or collective institution? My research over the past three years has been focused particularly on online religion in the virtual universe of the videogame World of Warcraft (WoW) as it is played in French. A first moment will give a brief outline of the different perspectives in current research on the study of religion on the Internet, cyber-rituality and WoW. This preliminary part will thus serve as part of the framework of the investigation. Secondly, we will focus our discussion on a significant question about this religious transformation, the case of cyber marriage in WoW. Using a corpus of 100 ceremonies we will analyse wedding rituals, celebrations via avatars (digital representations of individuals), in which guilds (player’s communities) develop a politico-religious function analogically. Finally, we will consider the socio-anthropological changes that this case reveals, and realted theoretical questions.

Ceremonias de matrimonio en World of Warcraft: Transferencia Ritual o institución colectiva? Mi investigación en los últimos tres años se ha centrado sobre todo en la religión en el mundo virtual del videojuego World of Warcraft (WoW), en lengua francesa. Una primera parte dará una breve descripción de las diferentes perspectivas de las investigaciones actuales sobre el estudio de la religión en el Internet, el ritual cibernética y WoW. Esta parte preliminar servirá como marco de la investigación. En segundo lugar, centraremos nuestra discusión sobre un tema importante de esta transformación religiosa,: el caso del cyber matrimonio en WoW. Considerando 100 ceremonias, se analizan los rituales de la boda, las fiestas a través de avatares (representaciones digitales de los individuos), en donde los gremios (las comunidades de jugadores) desarrollan de forma análoga una función político-religiosa. Por último, se analizan los cambios socio-antropológicos que este caso pone de manifiesto, y las cuestiones teóricas que suscitan.

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