2024
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https://hdl.handle.net/20.500.13089/vub6
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https://doi.org/10.4000/books.pur
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Thomas Morisset, « Chapitre II. L’apport des jeux vidéo à une pensée technique du sensible », Presses universitaires de Rennes
Le premier chapitre a permis de définir l’approche de ce livre comme étant tout à la fois technique et sensible et il s’agit à présent de montrer deux choses : la fécondité de cette approche technique pour penser les jeux vidéo et le jouer en général et, en retour, la fécondité des jeux vidéo pour renouveler les cadres de la philosophie esthétique.Nous avions évoqué en introduction la double différence que recouvrait le couple game et play : du côté des formes ludiques, d’abord, entre un jeu réglé,...